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三十四位顶尖设计师的思考术
提供者:管理员  点击次数: 发表时间:2011/10/08 11:01

内容简介

横跨17个设计领域,从建筑设计、平面设计、品牌识别、包装设计、字体设计、书籍设计、视觉影像、平面陈列、广告、展示设计、企业识别设计、插画设计、杂志出版、专业摄影、漫画、儿童绘本到网站设计。汇集作者历时15年对34位设计师进行访谈的精粹。他们畅所欲言,真情流露,将过往设计案例中的经验,解决各种实际问题的秘诀一一传授。

作者简介

史蒂文·赫勒(Steven Heller),《纽约时报书评》的资深艺术指导,纽约视觉艺术学院(MFA)视觉艺术学院设计系系主任。设计和流行文化相关著作多达120本之多,同时也是《Print》、《Eye》、《Baseline》、《I.D.》、《Graphis》、《Design Issues》等近二十本杂志的撰稿人或撰稿编辑。

目录

前言:窥见设计大师的热情与使命

——成书的背景与动机

史蒂文·赫勒

part 1 为什么要这么做

作设计,要能从汤匙设计到城市

——理性设计

设计可以不需要游戏介入,不过这样的设计一定没创意

——ups、ibm、雷克斯特商标设计

我们就是把幽默当成能吸住客户的磁铁

——《绅士》杂志、《滚石》杂志、玛莎·史都华公司

生活才是字体设计领域真正的关注点

——manson、exocet字体设计

我多半是从错误中学习

——《哈泼时尚》、《纽约时报杂志》原创字体、mac的hoefler text字体

要让一本书看起来很重要,就不需要屈服于业界的老把戏显示全部信息

 
   

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